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java | nio-selector 事件处理细节

selector 会在事件发生后,加入 key,但是,不会主动删除。

引入自写的方法类。

下载 JAVA 文件

netty 包

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<dependency>
<groupId>io.netty</groupId>
<artifactId>netty-all</artifactId>
<version>4.1.86.Final</version>
</dependency>

服务端代码

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package com.redisc;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;

import static com.redisc.ByteBufferUtil.debugRead;

@Slf4j(topic = "c.Test")
public class Run {

public static void main(String[] args) throws IOException {
// 创建 selector,管理多个 channel
Selector selector = Selector.open();
// 创建服务器
ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();
ssc.configureBlocking(false);//将阻塞模式切换为非阻塞模式

// 建立 selector 和 channel 的联系「注册」
// SelectionKey 事件发生后,通过它知道事件和哪个 channel 事件
SelectionKey sscKey = ssc.register(selector, 0, null);
// key 只关注 accept 事件
sscKey.interestOps(SelectionKey.OP_ACCEPT);
log.debug("register key:{}", sscKey);

//绑定端口
ssc.bind(new InetSocketAddress(8090));
while (true) {
// selector 方法,没有事件发生,线程阻塞,有事件发生,线程才会恢复运行
// selector 在事件未处理的时候,不会阻塞
selector.select();
// 处理事件,selectorKeys 内部包含了所有发生事件
Iterator<SelectionKey> iter = selector.selectedKeys().iterator();
while (iter.hasNext()) {
SelectionKey key = iter.next();
log.debug("key:{}", key);
// 区分事件类型
if (key.isAcceptable()) {
ServerSocketChannel channel = (ServerSocketChannel) key.channel();
SocketChannel sc = channel.accept();
sc.configureBlocking(false);
SelectionKey scKey = sc.register(selector, 0, null);
scKey.interestOps(SelectionKey.OP_READ);
log.debug("{}", sc);
} else if (key.isReadable()) {
// 读取事件
SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel(); // 拿到触发事件
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(16);
channel.read(buffer);
buffer.flip();
debugRead(buffer);
}

}

}
}

}

客户端代码

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package com.redisc;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.channels.SocketChannel;

public class Client {
public static void main(String[] args) throws IOException {
SocketChannel sc = SocketChannel.open();
sc.connect(new InetSocketAddress("localhost", 8090));
System.out.println("waiting...");
}
}

在第 11 处打断点。

使用

开启服务端,开启客户端,并在 sc 变量处,使用

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sc.write(Charset.defaultCharset().encode("hi"))

服务端输出

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10:44:32.211 [main] DEBUG c.Test - register key:sun.nio.ch.SelectionKeyImpl@497470ed
10:44:43.912 [main] DEBUG c.Test - key:sun.nio.ch.SelectionKeyImpl@497470ed
10:44:43.915 [main] DEBUG c.Test - java.nio.channels.SocketChannel[connected local=/127.0.0.1:8090 remote=/127.0.0.1:60566]
10:45:10.034 [main] DEBUG c.Test - key:sun.nio.ch.SelectionKeyImpl@497470ed
Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
at com.redisc.Run.main(Run.java:48)

解析

  • Selector.open();
    • 会创建一个集合 selector
    • 如图中 1
  • sscKey.interestOps(SelectionKey.OP_ACCEPT);
    • 在 selector 集合中添加 accept 事件
    • 如图中 2
  • selector.selectedKeys()
    • selectedKeys 是事件集合,为图中绿框
  • 当客户端建立连接,触发 accept事件,会向 selectedKsys 添加事件
    • 如图中3
  • selectedKeys 的事件进行迭代循环处理
  • 处理了 accept 事件,会将 selectedKeys 的事件标记去除
    • 如图中 4,虽然事件标记去除了,但是,事件仍然保留在 selectedKeys
  • 接收到 read 事件
    • 如图中 5
  • 添加 read 事件 到 selectKeys
    • 如图中 6
  • 此时,事件循环再次迭代
    • 但是,accept 虽然存在于 selectKeys 中,但是,已经被使用,此时为 null

所以,我们要主动删除已经使用过的事件。

请我喝杯咖啡吧~