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java | Serializable接口

java 实现序列化必须要实现的接口。

参考资料

Java 序列化是指把 Java 对象转换为字节序列的过程,而 Java 反序列化是指把字节序列恢复为 Java 对象的过程。

实现序列化

  • 直接实现 Serializable 接口(默认序列化机制),则可以按照以下方式进行序列化和反序列化
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ObjectOutputStream采用默认的序列化方式,对该类对象的非transient的实例变量进行序列化。
ObjcetInputStream采用默认的反序列化方式,对该类对象的非transient的实例变量进行反序列化。

如果仅仅只是让某个类实现 Serializable接口,而没有其它任何处理的话,则就是使用默认序列化机制。使用默认机制,在序列化对象时,不仅会序列化当前对象本身,还会对该对象引用的其它对象也进行序列化,同样地,这些其它对象引用的另外对象也将被序列化,以此类推。所以,如果一个对象包含的成员变量是容器类对象,而这些容器所含有的元素也是容器类对象,那么这个序列化的过程就会较复杂,开销也较大。

  • 实现 Serializable 接口,并且类中定义了 readObject(ObjectInputStream in)writeObject(ObjectOutputSteam out),则采用以下方式进行序列化与反序列化。
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ObjectOutputStream调用对象的writeObject(ObjectOutputStream out)的方法进行序列化。
ObjectInputStream会调用对象的readObject(ObjectInputStream in)的方法进行反序列化。
  • 若类实现了 Externalnalizable接口 ,且类必须实现 readExternal(ObjectInput in)writeExternal(ObjectOutput out) 方法,则按照以下方式进行序列化与反序列化。
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ObjectOutputStream调用对象的writeExternal(ObjectOutput out))的方法进行序列化。
ObjectInputStream会调用对象的readExternal(ObjectInput in)的方法进行反序列化。

案例

只要一个类实现 Serializable 接口,那么这个类就可以序列化了。

例如有一个 Person 类,实现了 Serializable 接口,那么这个类就可以被序列化了。

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class Person implements Serializable{	
private static final long serialVersionUID = 1L; //一会就说这个是做什么的
String name;
int age;
public Person(String name,int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
public String toString(){
return "name:"+name+"\tage:"+age;
}
}

通过ObjectOutputStream 的writeObject()方法把这个类的对象写到一个地方(文件),再通过ObjectInputStream 的readObject()方法把这个对象读出来。

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   File file = new File("file"+File.separator+"out.txt");

FileOutputStream fos = null;
try {
fos = new FileOutputStream(file);
ObjectOutputStream oos = null;
try {
oos = new ObjectOutputStream(fos);
Person person = new Person("tom", 22);
System.out.println(person);
oos.writeObject(person); //写入对象
oos.flush();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally{
try {
oos.close();
} catch (IOException e) {
System.out.println("oos关闭失败:"+e.getMessage());
}
}
} catch (FileNotFoundException e) {
System.out.println("找不到文件:"+e.getMessage());
} finally{
try {
fos.close();
} catch (IOException e) {
System.out.println("fos关闭失败:"+e.getMessage());
}
}

FileInputStream fis = null;
try {
fis = new FileInputStream(file);
ObjectInputStream ois = null;
try {
ois = new ObjectInputStream(fis);
try {
Person person = (Person)ois.readObject(); //读出对象
System.out.println(person);
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally{
try {
ois.close();
} catch (IOException e) {
System.out.println("ois关闭失败:"+e.getMessage());
}
}
} catch (FileNotFoundException e) {
System.out.println("找不到文件:"+e.getMessage());
} finally{
try {
fis.close();
} catch (IOException e) {
System.out.println("fis关闭失败:"+e.getMessage());
}
}

输出结果为:

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name:tom	age:22
name:tom age:22

结果完全一样。如果我把 Person 类中的 implements Serializable 去掉,Person类就不能序列化了。此时再运行上述程序,就会报 java.io.NotSerializableException 异常。

serialVersionUID

注意到上面程序中有一个 serialVersionUID ,实现了 Serializable 接口之后。

序列化 ID 提供了两种生成策略

  • 一个是固定的 1L
  • 一个是随机生成一个不重复的 long 类型数据(实际上是使用 JDK 工具,根据类名、接口名、成员方法及属性等来生成)

上面程序中,输出对象和读入对象使用的是同一个 Person类

如果是通过网络传输的话,如果 Person类serialVersionUID 不一致,那么反序列化就不能正常进行。例如在 客户端APerson类serialVersionUID=1L,而在 客户端BPerson类serialVersionUID=2L 那么就不能重构这个 Person对象

客户端A 中的 Person类:

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class Person implements Serializable{	

private static final long serialVersionUID = 1L;

String name;
int age;

public Person(String name,int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
public String toString(){
return "name:"+name+"\tage:"+age;
}
}

客户端B 中的 Person类

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class Person implements Serializable{	

private static final long serialVersionUID = 2L;

String name;
int age;

public Person(String name,int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
public String toString(){
return "name:"+name+"\tage:"+age;
}
}

试图重构就会报java.io.InvalidClassException异常,因为这两个类的版本不一致,local class incompatible,重构就会出现错误。

如果没有特殊需求的话,使用用默认的 1L 就可以,这样可以确保代码一致时反序列化成功。那么随机生成的序列化 ID 有什么作用呢,有些时候,通过改变序列化 ID 可以用来限制某些用户的使用。

静态变量序列化

串行化只能保存对象的非静态成员交量,不能保存任何的成员方法和静态的成员变量,而且串行化保存的只是变量的值,对于变量的任何修饰符都不能保存。

如果把 Person类 中的 name 定义为 static 类型的话,试图重构,就不能得到原来的值,只能得到 null 。说明对静态成员变量值是不保存的。这其实比较容易理解,序列化保存的是对象的状态,静态变量属于类的状态,因此 序列化并不保存静态变量。

transient关键字

经常在实现了 Serializable接口 的类中能看见 transient关键字。这个关键字并不常见。

transient关键字的作用是:阻止实例中那些用此关键字声明的变量持久化;当对象被反序列化时(从源文件读取字节序列进行重构),这样的实例变量值不会被持久化和恢复。

当某些变量不想被序列化,同是又不适合使用 static 关键字声明,那么此时就需要用 transient 关键字来声明该变量。

例如用 transient 关键字 修饰 name变量

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class Person implements Serializable{	

private static final long serialVersionUID = 1L;

transient String name;
int age;

public Person(String name,int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
public String toString(){
return "name:"+name+"\tage:"+age;
}
}

在反序列化视图重构对象的时候,作用与 static 变量一样: 输出结果为:

name:null    age:22

在被反序列化后,transient 变量的值被设为初始值,如 int 型的是 0,对象型的是 null

注:对于某些类型的属性,其状态是瞬时的,这样的属性是无法保存其状态的。例如一个线程属性或需要访问IO、本地资源、网络资源等的属性,对于这些字段,我们必须用 transient 关键字标明,否则编译器将报措。

序列化中的继承问题

  • 当一个父类实现序列化,子类自动实现序列化,不需要显式实现 Serializable接口。
  • 一个子类实现了 Serializable 接口,它的父类都没有实现 Serializable 接口,要想将父类对象也序列化,就需要让父类也实现Serializable 接口

第二种情况中:如果父类不实现 Serializable接口 的话,就需要有默认的无参的构造函数。这是因为一个 Java 对象的构造必须先有父对象,才有子对象,反序列化也不例外。在反序列化时,为了构造父对象,只能调用父类的无参构造函数作为默认的父对象。

因此当我们取父对象的变量值时,它的值是调用父类无参构造函数后的值。在这种情况下,在序列化时根据需要在父类无参构造函数中对变量进行初始化,否则的话,父类变量值都是默认声明的值,如 int 型的默认是 0string 型的默认是 null

例如:

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class People{
int num;
public People(){} //默认的无参构造函数,没有进行初始化
public People(int num){ //有参构造函数
this.num = num;
}
public String toString(){
return "num:"+num;
}
}
class Person extends People implements Serializable{

private static final long serialVersionUID = 1L;

String name;
int age;

public Person(int num,String name,int age){
super(num); //调用父类中的构造函数
this.name = name;
this.age = age;
}
public String toString(){
return super.toString()+"\tname:"+name+"\tage:"+age;
}
}

在一端写出对象的时候

Person person = new Person(10,"tom", 22); //调用带参数的构造函数num=10,name = "tim",age =22
System.out.println(person);
oos.writeObject(person);                  //写出对象

在另一端读出对象的时候

Person person = (Person)ois.readObject(); //反序列化,调用父类中的无参构函数。
System.out.println(person);

输出为

num:0    name:tom    age:22

发现由于父类中无参构造函数并没有对num初始化,所以num使用默认值为0。

请我喝杯咖啡吧~