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rhino | 网格套利 V0 版本

V0 讲的是网格套利的基础版本。

这篇文章是网格策略升级到 V5 版本后,再写的。所以,这篇我将讲述我对网格的理解。

至于,网格的优势等等基础概念在这里不再详细说明。

胜率、盈亏比、资金管理

任何一个策略都离不开标题 3 点。

一个标有 3 种价格行为。

  • 波动
  • 趋势
  • 插针

其中,波动占 90%,趋势占 9%,插针只有 1% [ps:隔了几个月再看这句话,感觉像是放屁]。

而网格有很多变种,比如

  • 基本网格
  • 无限网格
  • 止损网格
  • 天地单网格
  • 等比/等差网格

这里以基本网格为例,基本网格的特征如下

  • 有破网概念
  • 不止损

所以,根据基本网格的特征我们可以做出如下分析

  • 逆势策略
  • 轻仓扛单

网格赚钱是基于价格回归的。对于基础网格而言,其不存在胜率和盈亏比的概念,其只是一个好的资金管理模式。

对于,逆势策略而言,最大的问题就是被套。而,网格策略本身的盈利机制是 100% 被套的。毕竟,不被套,不盈利。

在价格行为下,你可能每笔赚一点小钱,但是,有一个大的趋势,网格几乎就破网死掉了。

网格在死掉之后,会有两个特别大的缺点

  • 资金被套,导致资金利用率非常低
  • 账面上浮亏,能不能回来需要一个大趋势

所以,基础网格在长期跑的情况下是必死的。虽然拉长时间价格可能会回归,但是,时间成本和心态上的压力不是人能承受住的,并且,资金利用率实在是太低了。

请我喝杯咖啡吧~