non-blocking io
非阻塞 IO。
三大组件
- channel
- buffer
- selector
channel
channel
有一点类似于 stream
。它就是读写数据的双向通道,可以从 channel
将数据读入 buffer
,也可以将 buffer
的数据写入 channel
。stream
是单向的,并且 channel
比 stream
更底层。
常见的 channel
- FileChannel
- DatagramChannel
- SocketChannel
- ServerSocketChannel
buffer
buffer
用于换成读写数据,常见的 buffer
有
- ByteBuffer
- MappedByteBuffer
- DirectByteBuffer
- HeapByteBuffer
- ShortBuffer
- IntBuffer
- LongBuffer
- FloatBuffer
- DoubleBuffer
- CharBuffer
selector
以服务器为例,如果采用多线程版本,每来一个请求,都是用一个线程进行 socket
回复的话,会导致在高并发下,系统崩溃。
如果采用线程池的方式,假设有一个请求处理的时间过长,阻塞模式下,线程仅能处理一个 socket
连接,所以,线程池适合短链接场景。
selector
的作用就是配合一个线程管理多个 channel
,获取这些 channel
上发生的事件,这些 channel
工作在非阻塞模式下,不会让线程吊死在一个 channel
上,适合连接数特别多,但是流量低的场景。
调用 selector
的 select()
会阻塞直到 channel
发生了读写就绪事件,这些事件发生,select
方法就会返回这些事件交给 thread
来处理。