non-blocking io 非阻塞 IO。
三大组件
- channel
- buffer
- selector
channel
channel 有一点类似于 stream。它就是读写数据的双向通道,可以从 channel 将数据读入 buffer,也可以将 buffer 的数据写入 channel。stream 是单向的,并且 channel 比 stream 更底层。
常见的 channel
- FileChannel
- DatagramChannel
- SocketChannel
- ServerSocketChannel
buffer
buffer 用于换成读写数据,常见的 buffer 有
- ByteBuffer
- MappedByteBuffer
- DirectByteBuffer
- HeapByteBuffer
- ShortBuffer
- IntBuffer
- LongBuffer
- FloatBuffer
- DoubleBuffer
- CharBuffer
selector
以服务器为例,如果采用多线程版本,每来一个请求,都是用一个线程进行 socket 回复的话,会导致在高并发下,系统崩溃。
如果采用线程池的方式,假设有一个请求处理的时间过长,阻塞模式下,线程仅能处理一个 socket 连接,所以,线程池适合短链接场景。
selector 的作用就是配合一个线程管理多个 channel,获取这些 channel 上发生的事件,这些 channel 工作在非阻塞模式下,不会让线程吊死在一个 channel 上,适合连接数特别多,但是流量低的场景。
调用 selector 的 select() 会阻塞直到 channel 发生了读写就绪事件,这些事件发生,select 方法就会返回这些事件交给 thread 来处理。