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code-way | 引用类型的改变

可以看一下往期文章。

这里还是以 python 为例

引用类型通过参数传递改变

dict

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order = {
"order": {
"order": 1
}
}


def set_order1(order):
order["order"] = 2


def set_order2(order):
order["order"] = 3


if __name__ == '__main__':
order = order.get("order")
set_order1(order)
print(order)
set_order2(order)
print(order)

输出

1
2
{'order': 2}
{'order': 3}

list

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order = [
1, 2, 3
]


def set_order1(order):
order[0] = 2


def set_order2(order):
order[0] = 3


if __name__ == '__main__':
set_order1(order)
print(order)
set_order2(order)
print(order)

引用类型传参,参数的变化情况

传参有两种情况,注意下面的区分

方式一

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import time
import threading
import random

order = {
"order": {
"order": 1
}
}


def set_order1(order):
while 1:
print(order.get("order"))
time.sleep(3)


def set_order2(order):
while 1:
order["order"] = random.randint(1, 100)
print(f"修改 {order.get('order')}")
time.sleep(3)


if __name__ == '__main__':
order = order.get("order")
t1 = threading.Thread(target=set_order1, args=(order,))
t2 = threading.Thread(target=set_order2, args=(order,))
t1.start()
t2.start()
t1.join()
t2.join()

输出

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1
修改 26
26
修改 39
39
修改 14
14
修改 30

方式二

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import time
import threading
import random

order = {
"order": {
"order": 1
}
}


def set_order1(order):
while 1:
print(order)
time.sleep(3)


def set_order2(order):
while 1:
order["order"] = random.randint(1, 100)
print(f"修改 {order.get('order')}")
time.sleep(3)


if __name__ == '__main__':
order = order.get("order")
t1 = threading.Thread(target=set_order1, args=(order.get("order"),))
t2 = threading.Thread(target=set_order2, args=(order,))
t1.start()
t2.start()
t1.join()
t2.join()

输出

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修改 15
1
修改 17
1
修改 91
1
修改 73

上面的第二种方式,如果传的是引导参数的最后的值,是不会跟着变化的,程序中用 int 举例,实际上,将 int 换成你自定义的 class 结果表现都是一样的。

请我喝杯咖啡吧~