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js | var,let,const,隐式声明

很早之前我一直用 var 来声明变量,但是,最近看到的 js 大都用 let,于是想探究一番。

参考资料

ES5中,变量声明只有varfunction以及隐式声明

ECMAScript 2015(ECMAScript 6)

ES2015(ES6) 新增加了两个重要的 JavaScript 关键字: letconst

let 声明的变量只在 let 命令所在的代码块内有效。

const 声明一个只读的常量,一旦声明,常量的值就不能改变。

ES6 之前,JavaScript 只有两种作用域: 全局变量函数内的局部变量

隐式声明

没有用var,let 等关键字,使用直接赋值方式声明的是全局变量(全局对象属性)。

name = 'muzidigbig';//隐式声明(为全局变量的一个属性)
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//    name = 'muzidigbig';//隐式声明(为全局变量的一个属性)
console.log(name);
function person(){
name = '木子大大';
console.log(name);
}
person();

当我们使用访问一个没有声明的变量时,JS会报错;而当我们给一个没有声明的变量赋值时,JS不会报错,相反它会认为我们是要隐式声明一个全局变量,这一点一定要注意。

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name = 'muzidigbig';//隐式声明(为全局变量的一个属性)
console.log(name);
function person(){
name = '木子大大';
console.log(name);//木子大大
}
person();

在当前域中声明变量. 如果在方法中声明,则为局部变量(local variable);如果是在全局域中声明,则为全局变量。

而事实上是对属性赋值操作。首先,它会尝试在当前作用域链(如在方法中声明,则当前作用域链代表全局作用域和方法局部作用域)中解析 name; 如果在任何当前作用域链中找到name,则会执行对name属性赋值; 如果没有找到name,它才会在全局对象(即当前作用域链的最顶层对象,如window对象)中创造name属性并赋值。

注意!它并不是声明了一个全局变量,而是创建了一个全局对象的属性。
即便如此,可能你还是很难明白“变量声明”跟“创建对象属性”在这里的区别。事实上,Javascript的变量声明、创建属性以及每个Javascript中的每个属性都有一定的标志说明它们的属性—-如只读(ReadOnly)不可枚举(DontEnum)不可删除(DontDelete)等等。

由于变量声明自带不可删除属性,比较

  • var name = ‘muzidigbig’
  • name = ‘muzidigbig’

前者是变量声明,带不可删除属性,因此无法被删除;后者为全局变量的一个属性,因此可以从全局变量中删除。

全局变量

在函数外声明的变量作用域是全局的:

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var carName = "Volvo";

// 这里可以使用 carName 变量

function myFunction() {
// 这里也可以使用 carName 变量
}

全局变量在 JavaScript 程序的任何地方都可以访问。

局部变量

在函数内声明的变量作用域是局部的(函数内):

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// 这里不能使用 carName 变量

function myFunction() {
var carName = "Volvo";
// 这里可以使用 carName 变量
}

// 这里不能使用 carName 变量

函数内使用 var 声明的变量只能在函数内容访问,如果不使用 var 则是全局变量。

JavaScript 块级作用域(Block Scope)

使用 var 关键字声明的变量不具备块级作用域的特性,它在 {} 外依然能被访问到。

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{ 
var x = 2;
}
// 这里可以使用 x 变量

ES6 之前,是没有块级作用域的概念的。

ES6 可以使用 let 关键字来实现块级作用域。

let 声明的变量只在 let 命令所在的代码块 {} 内有效,在 {} 之外不能访问。

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{ 
let x = 2;
}
// 这里不能使用 x 变量

重新定义变量

使用 var 关键字重新声明变量可能会带来问题。

在块中重新声明变量也会重新声明块外的变量:

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var x = 10;
// 这里输出 x 为 10
{
var x = 2;
// 这里输出 x 为 2
}
// 这里输出 x 为 2

let 关键字就可以解决这个问题,因为它只在 let 命令所在的代码块 {} 内有效。

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var x = 10;
// 这里输出 x 为 10
{
let x = 2;
// 这里输出 x 为 2
}
// 这里输出 x 为 10

循环作用域

使用 var 关键字:

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var i = 5;
for (var i = 0; i < 10; i++) {
// 一些代码...
}
// 这里输出 i 为 10

使用 let 关键字:

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let i = 5;
for (let i = 0; i < 10; i++) {
// 一些代码...
}
// 这里输出 i 为 5

在第一个实例中,使用了 var 关键字,它声明的变量是全局的,包括循环体内与循环体外。

在第二个实例中,使用 let 关键字, 它声明的变量作用域只在循环体内,循环体外的变量不受影响。

局部变量

在函数体内使用 varlet 关键字声明的变量有点类似。

它们的作用域都是 局部的:

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// 使用 var
function myFunction() {
var carName = "Volvo"; // 局部作用域
}

// 使用 let
function myFunction() {
let carName = "Volvo"; // 局部作用域
}

全局变量

在函数体外或代码块外使用 varlet 关键字声明的变量也有点类似。

它们的作用域都是 全局的:

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// 使用 var
var x = 2; // 全局作用域

// 使用 let
let x = 2; // 全局作用域

HTML 代码中使用全局变量

JavaScript 中, 全局作用域是针对 JavaScript 环境。

HTML 中, 全局作用域是针对 window 对象。

使用 var 关键字声明的全局作用域变量属于 window 对象:

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var carName = "Volvo";
// 可以使用 window.carName 访问变量

使用 let 关键字声明的全局作用域变量不属于 window 对象:

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let carName = "Volvo";
// 不能使用 window.carName 访问变量

重置变量

使用 var 关键字声明的变量在任何地方都可以修改:

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var x = 2;

// x 为 2

var x = 3;

// 现在 x 为 3

在相同的作用域或块级作用域中,不能使用 let 关键字来重置 var 关键字声明的变量:

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var x = 2;       // 合法
let x = 3; // 不合法

{
var x = 4; // 合法
let x = 5 // 不合法
}

在相同的作用域或块级作用域中,不能使用 let 关键字来重置 let 关键字声明的变量:

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let x = 2;       // 合法
let x = 3; // 不合法

{
let x = 4; // 合法
let x = 5; // 不合法
}

在相同的作用域或块级作用域中,不能使用 var 关键字来重置 let 关键字声明的变量:

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let x = 2;       // 合法
var x = 3; // 不合法

{
let x = 4; // 合法
var x = 5; // 不合法
}

let 关键字在不同作用域,或不同块级作用域中是可以重新声明赋值的:

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let x = 2;       // 合法

{
let x = 3; // 合法
}

{
let x = 4; // 合法
}

变量提升

JavaScript 中,var 关键字定义的变量可以在使用后声明,也就是变量可以先使用再声明。

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// 在这里可以使用 carName 变量

var carName;

let 关键字定义的变量则不可以在使用后声明,也就是变量需要先声明再使用。

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// 在这里不可以使用 carName 变量

let carName;

const 关键字

const 用于声明一个或多个常量,声明时必须进行初始化,且初始化后值不可再修改:

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const PI = 3.141592653589793;
PI = 3.14; // 报错
PI = PI + 10; // 报错

const定义常量与使用let 定义的变量相似:

二者都是块级作用域,都不能和它所在作用域内的其他变量或函数拥有相同的名称。

两者还有以下两点区别:

  • const声明的常量必须初始化,而let声明的变量不用
  • const 定义常量的值不能通过再赋值修改,也不能再次声明。而 let 定义的变量值可以修改。
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var x = 10;
// 这里输出 x 为 10
{
const x = 2;
// 这里输出 x 为 2
}
// 这里输出 x 为 10

const 声明的常量必须初始化:

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// 错误写法
const PI;
PI = 3.14159265359;
// 正确写法
const PI = 3.14159265359;

并非真正的常量

const 的本质: const 定义的变量并非常量,并非不可变,它定义了一个常量引用一个值。使用 const 定义的对象或者数组,其实是可变的。下面的代码并不会报错:

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// 创建常量对象
const car = {type:"Fiat", model:"500", color:"white"};

// 修改属性:
car.color = "red";

// 添加属性
car.owner = "Johnson";

但是我们不能对常量对象重新赋值:

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const car = {type:"Fiat", model:"500", color:"white"};
car = {type:"Volvo", model:"EX60", color:"red"}; // 错误

以下实例修改常量数组:

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// 创建常量数组
const cars = ["Saab", "Volvo", "BMW"];

// 修改元素
cars[0] = "Toyota";

// 添加元素
cars.push("Audi");

但是我们不能对常量数组重新赋值:

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const cars = ["Saab", "Volvo", "BMW"];
cars = ["Toyota", "Volvo", "Audi"]; // 错误

重置变量

使用 var 关键字声明的变量在任何地方都可以修改:

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var x = 2;    //  合法
var x = 3; // 合法
x = 4; // 合法

在相同的作用域或块级作用域中,不能使用 const 关键字来重置 varlet 关键字声明的变量:

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var x = 2;         // 合法
const x = 2; // 不合法
{
let x = 2; // 合法
const x = 2; // 不合法
}

在相同的作用域或块级作用域中,不能使用 const 关键字来重置 const 关键字声明的变量:

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const x = 2;       // 合法
const x = 3; // 不合法
x = 3; // 不合法
var x = 3; // 不合法
let x = 3; // 不合法

{
const x = 2; // 合法
const x = 3; // 不合法
x = 3; // 不合法
var x = 3; // 不合法
let x = 3; // 不合法
}

const 关键字在不同作用域,或不同块级作用域中是可以重新声明赋值的:

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const x = 2;       // 合法

{
const x = 3; // 合法
}

{
const x = 4; // 合法
}

变量提升

JavaScript var 关键字定义的变量可以在使用后声明,也就是变量可以先使用再声明(JavaScript 变量提升)。

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carName = "Volvo";    // 这里可以使用 carName 变量
var carName;

const 关键字定义的变量则不可以在使用后声明,也就是变量需要先声明再使用。

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carName = "Volvo";    // 在这里不可以使用 carName 变量
const carName = "Volvo";

ps

  • 使用var关键字声明的全局作用域变量属于window对象。
  • 使用let关键字声明的全局作用域变量不属于window对象。
  • 使用var关键字声明的变量在任何地方都可以修改。
  • 在相同的作用域或块级作用域中,不能使用let关键字来重置var关键字声明的变量。
  • 在相同的作用域或块级作用域中,不能使用let关键字来重置let关键字声明的变量。
  • let关键字在不同作用域,或不用块级作用域中是可以重新声明赋值的。
  • 在相同的作用域或块级作用域中,不能使用const关键字来重置var和let关键字声明的变量。
  • 在相同的作用域或块级作用域中,不能使用const关键字来重置const关键字声明的变量
  • const 关键字在不同作用域,或不同块级作用域中是可以重新声明赋值的:
  • var关键字定义的变量可以先使用后声明。
  • let关键字定义的变量需要先声明再使用。
  • const关键字定义的常量,声明时必须进行初始化,且初始化后不可再修改。
请我喝杯咖啡吧~