vue 的代码文档写的真的不忍直视,一言难尽。
而,现在网络上流行的教程都一言难尽,没有从核心-大局来进行讲解,后来,我看到了一个非常优秀的导学,所以,移植到我的博客中,供大家学习。
参考资料
列表组件quiList.vue
本节我们主要要完成这样一个列表功能,每一行的列表是一个组件,列表内可能出现按钮组件或者箭头组件,点击按钮组件可以自定义事件,同时可以根据不同的参数来决定当前列表是带按钮的列表or带箭头的列表。
首先看看quiList.vue
1 | //quiList.vue |
上面的知识点基本上就是我们之前学过的,只不过记住quiList
本身是一个组件,而在这个组件里面,我们又引入了按钮组件quiButton
,也就是组件内引用组件,实际上就是组件的嵌套,注意到这里:msg=msg
的使用,这里冒号表示绑定的是一个变量msg
,然后这个属性通过props
暴露出去(本身在按钮中就暴露了msg给列表组件使用),借用下面一张图理解下:
至于点击事件,也是我们之前学习过的事件的绑定。现在引入一个新问题,是否有一个参数,可以决定列表组件的右侧是放置按钮组件呢?还是箭头组件
。
动态组件
Vue中提供了一些特定关键字:is
和特定的结构<component>
来生成动态组件,让我们修改下script
里面的内容先:
1 | <script> |
首先我们先Import
多一个箭头组件,在components
中添加一个自定义标签‘qui-arrow
’,注意到我们多了一个currentView
的自定义属性,默认值是qui-btn
,现在再看看template
标签里面写什么:
1 | <template> |
我们把qui-btn
标签去掉了,取而代之的是一个component
标签,这是Vue
自带的一个标签,可以把它当作一个容器,这个容器可以用来装按钮,也可以用来装箭头。决定这个容器装的是哪个组件的关键代码在于:is="currentView"
,当currentView
的值为qui-btn
的时候,这个容器就是按钮组件,当它是qui-arrow
的时候,就是箭头组件。而我们刚才给这个变量定义的默认值是qui-btn
。
keep-alive
关键字保持这个组件在内存中是常驻的,由于动态组件可能需要动态切换,这样保持组件活跃可以减少组件变化时候的内存消耗。
可以看到我们的component
上还保留着按钮的点击事件和msg
信息,这些没有关系,只要箭头组件中不出现同样的变量就不会发生冲突。
1 | <qui-list tipsText="自定义文案,默认右边是按钮" msg="弹层"></qui-list> |
使用列表组件的时候,只需要给暴露出来的currentView
指定一个值,就可以决定右侧是按钮还是箭头了。注意最后一个qui-list
上有一个ref
的属性,这个属性代表组件集合,当页面中有很多组件的时候,可以通过几种方法来获取对应的某个组件的信息:
1 | console.log(this.$children[0].msg);//通过数组获取 |
其实关于动态组件,不一定要用:is+component
来实现,在Vue中有一个指令叫做v-if / v-else / v-else-if
,统称判断指令,配合展示指令v-show
,可以根据指定的值来决定对应的组件是否应该展示,另外这种做法我不展示了,就当做一个作业吧,有兴趣的还是建议实战一下,毕竟我们也只是教大家入门学习,后面还是希望大家能够自己去扩展学习。
生命周期
这里简单讲一下什么是组件的生命周期,上面我们通过refs
来获取组件对象的信息,那么在什么时候或者说哪个时机点去做这件事呢,组件从引用到调用到销毁(比较少操作)有以下几个关键回调函数:
1 | <script> |
所以要想使用refs
的内容,就需要在组件写入dom
之后才能开始调用哦!
我还需要学什么
目前为止,我们三篇文章已经学了大部分的关于组件和路由的知识,当然这并不是Vue的全部,只是相对于其他的知识点,这些可以算是一个垫脚石,看懂了这些,对后面其他API的应用,帮助很大。下面我列举一些其他的,后续大家可以去官网查看资料的一些关键点,其实都不难,只要有一些小小的项目demo实践,你会发现Vue也不过如此。
过渡
过渡其实就是CSS3动画,transition这些,只是写CSS3变成好像在写JS一样,有点类似于greenSock的一些思想。
指令
目前为止我们学习了一些常用指令,像v-on,v-bind,v-for,还有几个常用的像刚才提到的判断指令和v-show指令,还有v-model指令(主要用于input等表单组件)。当知道指令作用的时候,学习起来其实并不难。
Render
渲染这个方法是我觉得应该用心去学习的,它可以方便我们写出更好的面向对象的组件,而学习它的成本在于这个接口更接近于原生JS代码的使用。如果有需要,后续也可以写一篇关于Render的文章。
还是建议下载源码来看。