最近写了一个尾插法,结果进入了 NULL 的圈套,在这里记录一下。
空指针 NULL
注意区分大小写,null 没有任何特殊含义,只是一个普通的标识符。
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单步调试可以看出执行int *p=NULL, p 的值为 0x00000000 ,可以看出,NULL在实际底层调用中就是0。
如果一个指针被赋予NULL,应该就相当于这个指针执行了0x0000这个逻辑地址,但是C语言中0x0000这个逻辑地址用户是不能使用的(有些人说是因为0x0000没有映射到物理地址,也有人说是因为0x0000映射到的地址是操作系统用于判断野指针的,我也不太懂,总之就是用户不能使用啦),所以当你试图取一个指向了NULL的指针的内容时,就会提示段错误。
在C语言中,NULL和0的值都是一样的,但是为了目的和用途及容易识别的原因,NULL用于指针和对象,0用于数值。
对于字符串的结尾,使用’\0’,它的值也是0,但是让人一看就知道这是字符串的结尾,不是指针,也不是普通的数值
我们知道,变量一旦定义就要分配内存,指针变量也是如此。例如:
int *p; //它不是空指针
它的值是随机的,是垃圾值,如果不小心使用了它,运行时一般会引起段错误,导致程序退出,甚至会不知不觉地修改数据。
p 经过定义,就一定在内存中分配了4个字节(32位环境)的空间,只是它的值是随机的,不像int会被初始化为 0,但是它确实指向了一段正常使用的内存。使用 p 时,操作的就是这段内存的数据,幸运的话能够正常运行,不过大部分情况下这段内存是无权操作的。
在不同的系统中,
NULL并非总是和0等同,NULL仅仅代表空值,也就是指向一个不被使用的地址,在大多数系统中,都将0作为不被使用的地址,所以就有了类似这样的定义
#define NULL 0
但并非总是如此,也有些系统不将0地址作为NULL,而是用其他的地址,所以说,千万别将NULL和0等价起来,特别是在一些跨平台的代码中,这更是将给你带来灾难。
下面的写法也是不专业的:
int *p = 0;
而应该坚持写为:
int *p = NULL;
注意 NULL 和 NUL 的区别:NULL表示空指针,是一个宏定义,可以在代码中直接使用。而 NUL 表示字符 ‘\0’,也就是字符串结束标志,它是ASCII码表中的第 0 个字符。NUL 没有在C语言中定义,仅仅是对 ‘\0’ 的称呼,不能在代码中直接使用。
例子
小 demo 1
1 | int *node=NULL; |
由于node执行的是NULL,也就是逻辑地址0x0000,而这个地址用于是不能访问的,所以编译器提示段错误。
小 demo 2
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上面这个是正常的。
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这个是错误的,主要体现在
*a = 1;
a 的地址是 NULL ,这个地址不能使用,所以,也不能赋值。
面试题
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运行结果依然是段错误。因为函数是值传递,node指针变量的值并没有被改变,所以这个程序的效果和上一个程序的效果是一样的。
如果要让结果为100,应该怎样写代码呢? 答案是 传递node指针变量的指针给fun,也就是传递一个二级指针,当然相应的fun函数也应该做出改变,代码如下:
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